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前 PlayStation 老板并不怀念主机之战

时间:2024-08-07   访问量:1151

PlayStation 前高管亚当·博伊斯 (Adam Boyes) 似乎很高兴自己人生中的“游戏机大战”时期已经结束。博伊斯曾于 2012 年至 2016 年担任 PlayStation 第三方关系副总裁,他告诉 USgamer,他热爱自己所做的事情、与自己共事的人以及在索尼任职期间取得的成就。但他也承受着很大的压力。

前 PlayStation 老板并不怀念主机之战

“有时我觉得自己有意见,但这并不重要,因为我就是这么做的,”博伊斯谈到即将于今年晚些时候推出的 PlayStation 5 和 Xbox Series X,以及作为一家推出新系统的公司高管所带来的所有压力。“我全力以赴。我喜欢它。组建了一支不可思议的团队,拥有了一段不可思议的经历。[...] 所以你认为我会因为自己不是其中的一员而产生 FOMO,但事实并非如此。压力太大了,我认为整个游戏机大战的概念会让你不知所措。就好像,这就是你唯一想的。”

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2013 年 PlayStation 4 发布时,博伊斯担任 PlayStation 高管。他所谓的“游戏机大战概念”肯定是指 PlayStation 和 Xbox 历史上相互激烈竞争的现象,这两家公司都试图将自己的游戏机定位为值得购买的游戏机。博伊斯在这种前期战略方面经验丰富。

2013 年 E3 游戏展期间,博伊斯和 PlayStation 高管吉田修平 (Shuhei Yoshida) 猛烈抨击 Xbox One 的二手游戏政策,煽动了游戏机的风潮。他们在视频中严厉批评了微软的策略(该策略后来被推翻)。

博伊斯目前担任 Iron Galaxy Studios 的首席执行官。该公司以其雇佣作品而闻名,包括《上古卷轴 5:天际》、《守望先锋》和《暗黑破坏神 3》的 Switch 移植版。该开发商还制作原创游戏,最新作品是 2018 年的《灭绝》。

关于游戏机之战,微软长期担任 Xbox 高管的 Phil Spencer 拒绝了这一想法。请访问 USgamer 阅读他们对 Boyes 的完整采访。

PS5 和 Xbox Series X 都计划于今年假期发布。到目前为止,微软对该系统的透露更为详细,分享了其设计和规格的图片。索尼则保持着神秘感,但随着这两款系统即将发布,这种情况随时都会改变。

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